unidade militar SeventhM capturando aspectos 'Incapturáveis' exclusivos
Por SomeTroglodyte:
- Não pré-selecione a opção de mapa personalizado e adie o carregamento do arquivo de mapa
- Eventos mais bonitos - que agora respeitam 'oculto dos usuários'
Conserte maravilhas de construção de fantoches - Por SeventhM
Unidade militar capturando aspectos 'Incapturável' exclusivo
Por SomeTroglodyte:
- Não pré-selecione a opção de mapa personalizado e adie o carregamento do arquivo de mapa
- Eventos mais bonitos - que agora respeitam 'oculto dos usuários'
Corrija maravilhas de construção de fantoches - Pela
Melhorias de desempenho
Por SomeTroglodyte:
- Melhorar a tela de resultados de votos diplomáticos
Por tuvus:
- Unidades de água podem entrar em lagos próximos a cidades
- Barcos de trabalho melhorar os recursos fora do alcance de trabalho da cidade
Por SeventhM:
- Permitir que a IA considere as estatísticas de construção com mais precisão
- Permitir melhorias de substituição
Adicionar bônus configuráveis de estatísticas de descoberta de maravilhas naturais - Por PLynx01
Melhorias de desempenho
Por SomeTroglodyte:
- Melhorar a tela de resultados de votos diplomáticos
Por tuvus:
- Unidades de água podem entrar em lagos próximos a cidades
- Barcos de trabalho melhoram recursos fora do alcance de trabalho da cidade
Por SeventhM:
- Permitir que a IA considere as estatísticas de construção com mais precisão
- Permitir melhorias de substituição
Adicionar bônus configuráveis de estatísticas de descoberta de maravilhas naturais - Por PLynx01
As tabelas de políticas não se repetem mais em algumas configurações de altura/largura
Descarte todas as solicitações de negociação pendentes em ambos os lados quando a guerra for declarada
Melhorias no desempenho da memória
Personalities.json não impede mais a geração de traduções
Corrigir loop quando a IA está tentando remover uma melhoria com o mesmo nome de um recurso de terreno - Por SeventhM
Corrigidos únicos de mármore - Por woo1127
Unidades modificadas podem construir melhorias em blocos impassíveis
Por woo1127:
- Adicionado suporte a vários filtros para BuildingFilter
- Corrigida mensagem de erro de ConditionalBuilding
Melhor cor da tundra - Por Caballero-Arepa
Permitir melhorias que não precisam de remoção de recursos para serem construídas em recursos - Por SeventhM
Modded unidades podem construir melhorias em blocos impassíveis
Por woo1127:
- Adicionado suporte a vários filtros para BuildingFilter
- Corrigida mensagem de erro de ConditionalBuilding
Melhor cor da tundra - Por Caballero-Arepa
Permita que melhorias que não precisam de remoção de recursos sejam incorporadas aos recursos - Por SeventhM
Corrigidas maravilhas naturais do grupo surgindo apenas em um único bloco
Corrigida falha ao entrar na negociação a partir da visão geral no turno de outro jogador
Corrigir visual bug no caso de mais de um gatilho ser ativado por uma escolha
Os trabalhadores não podem reparar melhorias no território inimigo, evitando assim a exploração de pilhagem de reparo
Modding: Construções de custo zero não causam mais falha de automação Correção de
ataque de escolta corpo a corpo - Por tuvus
Novos UnitActionModifiers para ativar estatísticas e Movimento Mínimo - Por itanasi ?Muscle Car Stunts Nova Atualização? - Melhor qualidade e visual dos carros? - Adicionado novo modo de acrobacias de mundo aberto ✨ - Emocionante modo Desenhe a Linha? - Adicionados incríveis modos de montanha, corrida e acrobacias ⏳ - Velocidade dos carros atualizada e controle otimizado? - Vários modos e ambientes? - Opções incríveis de seleção de controle ⚙️ - Adicionadas ofertas e recompensas premium ? - Incrível coleção de recompensas diárias? Baixe e aproveite. Dê seu feedback para atualizações futuras Adicionado acesso fácil à comunidade. API de destino do Android atualizada para 33. Corrigidos pequenos bugs e desempenho aprimorado do aplicativo para uma melhor experiência. Atualize agora! WNFC, a liga de futebol feminino mais explosiva do país, é exclusivamente baseada em cafeína. Assine o pacote da temporada WNFC 2024 hoje mesmo. V2.2.1 ?Adicionado lembrete quando a tela de bloqueio falhou, melhor experiência ?Corrigir bugs conhecidos V2.2.0 ?Corrigir bugs de feedback dos usuários ?Aprimoramento de desempenho, mais eficiente V2.1.1 ?Otimizar notificações da tela de bloqueio, melhor experiência visual ✨Bugs corrigidos e otimização de desempenho V2 .2.1 ?Adicionado lembrete quando a tela de bloqueio falhou, melhor experiência ?Corrigir bugs conhecidos V2.2.0 ?Corrigir bugs de feedback dos usuários ?Aprimoramento de desempenho, V2.1.1 mais eficiente ?Otimizar notificações da tela de bloqueio, melhor experiência visual ✨Bugs corrigidos e otimização de desempenho V2. 2.1 ?Adicionado lembrete quando a tela de bloqueio falhou, melhor experiência ?Corrigir bugs conhecidos V2.2.0 ?Corrigir bugs de feedback dos usuários ?Aprimoramento de desempenho, V2.1.1 mais eficiente
Melhorias de desempenho!
A vitória religiosa não causa mais acidentes
A automação do trabalhador leva em consideração o foco da cidade e a personalidade civil avaliando as estatísticas
Edifícios gratuitos concedidos corretamente quando cidades livres de era também concedidas
A ação da unidade 'Conectar estrada' não se baseia em peças não construíveis
Permitir recursos de crenças dos seguidores - Por SeventhM
Adicionado gatilho 'ao entrar em uma nova era' - Por PLynx01
CanOnlyBeBuilt é seu próprio exclusivo condicional - Por itanasi
Permitir que os únicos multifiltros sejam contados para filtragem
Por tuvus:
- Pular botão da próxima unidade (opção de clique com o botão direito)
- Melhor classificação de ações de unidade
por algumTroglodita:
- Filtros de cidade para cidades em resistência e sendo arrasadas
- Missões de competição em andamento exibem líderes empatados ( e seu lugar se você estiver atrasado)
AI considere bônus de produção ao construir - Por SeventhM
Adicionado ConditionalWhenBetweenStatResource exclusivo - Por woo1127 (novo contribuidor!)
Gatilho de tecnologia alterado para aceitar filtros de tecnologia
Por SomeTroglodyte:
- Melhorar a UX do DiplomacyScreen (ícones de nações) em telas apertadas
- Mover o botão Fechar do DiplomacyScreen para o canto superior direito
- Aviso de validação Supressão como único ou modificador
- UI: corrige o 'derramamento' do pop-up de opções em condições de tela apertada
Permitir características únicas de cidade-estado para descrições de nações - Por SeventhM
Adicionar MovedToNewCapital edifício exclusivo - Por PLynx01
Melhor retirada de unidade militar - Por tuvus
Terraform exclusivo acionável a partir de melhorias
Por SomeTroglodyte:
- Clique com o botão direito/pressione longamente para os botões da cidade na tela mundial
- Corrija alguns usos do modificador 'oculto dos usuários'
- Corrija unidades fortificadas atualizadas para aquelas não fortificáveis mantendo a fortificação
- Tela de visão geral do Império fechando agora com o mesmo UX que Civilopédia
Adicionada formação de escolta de unidade! - Por tuvus
Permitir gatilhos cronometrados condicionais para ações de unidades &c - Por SeventhM
Permitir que bárbaros configurem unidades de longo alcance - Por SpacedOutChicken
- Evite colisão de combatentes da cidade com combatente condicional
- Divida Strat Balance e Legend Start em suas próprias caixas de seleção
Melhoria do ThreatManager - Por tuvus
Corrigida a falha devido à unidade de longo alcance tentando capturar civis, mas sendo incapaz de alcançar o bloco
Adicionado suporte condicional da unidade para saquear únicos.
As cores do seletor de política são modificáveis - Por SomeTroglodyte
Os jogadores não podem mover espiões quando não é sua vez - Por tuvus
Modding:
- Novo tileFilter, para peças pertencentes diretamente a você
- Os mods podem usar as distribuições exclusivas de colinas e montanhas em terrenos terrestres ou característicos
Por SomeTroglodyte:
- Redimensionamento da tela do mundo atrasado
- Paginação dinâmica de ações de unidade
- Correção do gerenciador de Mods secundários, lints e dox
Por tuvus:
- Trabalhadores agora constroem fortes
- Correção de opção de automação de trabalhadores
- Unidades de longo alcance capturam civis
- Espectadores agora podem ver barras de influência de cidades-estados civis selecionadas
Unificar unidades e gatilhos civis - Por SeventhM
Melhorias de desempenho para validação de movimento e conjunto de regras
Adicionado MayBuyConstructionsInPuppets exclusivos - Por rpolitex
Polinésia pode embarcar imediatamente na curva zero - Por SeventhM
Corrigir NullPointerException na fundação de um panteão - Por dHannasch
Corrigido o AutoPlay que não funcionava após a vitória - Por tuvus ? Você pediu e nós entregamos? ⚔️ DUELO: Defesa de torre multijogador 1v1 online ? Você pediu e nós entregamos? ⚔️ DUELO: Defesa de torre multijogador 1v1 online Melhorias técnicas e várias correções Redesenho completo com muitos papéis de parede e placas de som bônus! - Melhorias de desempenho - Correções de bugs Correções de bugs e atualizações de desempenho.
Falhas no cenário corrigido
A atualização do URL do servidor permite verificar a conexão imediatamente
Novas opções de foco no cidadão - por Itanasi
Por tuvus:
- Correção de prioridade de curta distância da IA do trabalhador
- A IA concentra presentes de ouro na cidade-estado
Por SeventhM:
- Gera várias pessoas excelentes se elegível
- funcionalidade inicial do Great Writer
Cenário fixo trava
A atualização do URL do servidor permite verificar a conexão imediatamente
Novas opções de foco no cidadão - por Itanasi
Por tuvus:
- Correção de prioridade de curta distância da IA do trabalhador
- AI concentra presentes de ouro em cidade-estado
Por SeventhM:
- Gera várias pessoas excelentes se elegível
- Funcionalidade inicial do Great Writer
O botão Religião respeita o modificador exclusivo 'oculto dos usuários'
Aciona 'capturar cidade' como um gatilho de unidade
Por tuvus:
- Retrabalho de IA do trabalhador
- AI não contra-oferece e solicita um tratado no mesmo turno
- Civs agora têm 50% de chance de escolher sua religião favorita
Por SeventhM:
- Corrige estatísticas em peças únicas dobrando em peças de melhoria
- Evite travamento se 'Apenas disponível' for único no ramo de política tem 2 ou mais parâmetros
- Permitir remoção de melhorias 'melhorias'
Caixa de seleção Randomize seed - Por remdu Otimizações 1. Otimizadas as recompensas pela contribuição da aliança 2. Agora você pode ver um ícone sobre o palhaço contra o qual um ataque de rally é iniciado. 3. O “Energy Lab” será inaugurado em breve! - 1 nova habilidade despertada - Correções de bugs - Corrigir problema de localização Corrigidos alguns bugs que afetavam a experiência do usuário. Temos o prazer de anunciar uma nova atualização! - Adicionados tutoriais detalhados - Design de jogo aprimorado - Animações ainda mais bonitas - Corrigidos bugs e erros Obrigado pelo seu feedback! "Junte-se a nós em um grande evento de Ano Novo repleto de alegria, emoção e possibilidades infinitas. Correções de bugs e melhorias no jogo" Olá, aventureiros, aqui estão as últimas notícias da fazenda: Novos mapas de eventos • Caos na Enseada de Capricórnio • Alcaparra do gato de Ano Novo • Bambu Oriental Selva • Novos eventos do retorno de Eros • Concurso de aventureiros • 5ª temporada do álbum de memórias • Novos eventos importantes da Adventurer League • Perseguição estelar • Roleta da fortuna • Corrida furiosa Novo recurso • Novas tarefas diárias Novo Golden Pass • Golden Pass: Melhorias no jogo da temporada de ano novo e Bugs corrigidos - Correção de bugs - Adicionada seleção de minimapa, Duna e Arenito. - Adicionadas animações, os oponentes agora se movem. - As últimas coleções foram adicionadas (Coleção Shine, Coleção Ano Novo).
Automação de estradas conectadas - Por willjallen
Correção de não obtenção de unidade única a partir do acionador de unidade livre baseado em bloco - Por SeventhM
Por Ouaz:
- Corrigir artigo da civilopédia de Cartago
- Adicionar 'dicas de interface do usuário' artigo da civilopedia
Automação de estradas conectadas - Por willjallen
Correção de não obtenção de unidade única a partir do acionador de unidade livre baseado em bloco - Por SeventhM
Por Ouaz:
- Corrigir artigo da civilopédia de Cartago
- Adicionar 'dicas de interface do usuário' Artigo da Civilopedia
Unidades automatizadas podem fortalecer/configurar/outras ações
A IA agora usa pontos de tecnologia gratuitos - Por tuvus
Por SomeTroglodyte:
- Alinhe os ícones do conjunto de regras no texto às métricas da fonte
desempenho de correções de bugs:
- Validação mais rápida do conjunto de regras
-
Modding de carregamento do conjunto de regras mais rápido: Adicionados esquemas json para preenchimento automático e detecção de erros
Por tuvus:
- Correção da oferta AI Open Borders
- Corrigir notificação de Nuke
Corrigir a alteração do menu de contexto da construção da cidade Puppets - Por SomeTroglodyte
Removidas notificações duplas e processamento de tratados quando negociados - Por tuvus
Por SomeTroglodyte:
- Lista negra de construções globais
- Impedir a venda de edifícios gratuitos
- Defesa contra caminhos de atualização circulares em mods
Modding: 'Receba [unidade] grátis quando descobrir [tecnologia]' início de descontinuação - substituído 'Free [unidade] aparece'
Permitir que parâmetros exclusivos contenham colchetes
Atualizações da biblioteca para desempenho e estabilidade
Refatoração de segmentação - Por Framonti
desempenho: não atualize automaticamente jogos multijogador obsoletos (com mais de uma semana)
Edifícios ausentes do conjunto de regras são removidos dos jogos carregados *corretamente*
Por SomeTroglodyte:
- Corrigir suportes duplos de mapas do Editor de mapas após a mudança do conjunto de regras
- Melhorar a verificação de cidades encontradas por esta unidade
- Corrigir Gdx não forçado para UTF-8 ao salvar um jogo
Correção de notificação de pacto defensivo - Por tuvus
O botão Desfazer no Multiplayer não altera mais o botão 'próximo turno'
Por SomeTroglodyte:
- Corrige votos mínimos necessários para uma vitória diplomática
- Mods podem adicionar ilustrações de vitória
Adicionar configuração para atualizações de unidades para unidades automatizadas - Por jlmcdonnell
Por huckdogg:
- Indicador visual para construção externa blocos viáveis
- A tela ImprovementPicker exibe o proprietário do bloco, civ e cidade
Geral Locais de partida no editor de mapas - Por tuvus
Fix City-States fornecendo recursos não negociáveis - Por SeventhM
O botão Desfazer no Multiplayer não altera mais o botão 'próximo turno'
Por SomeTroglodyte:
- Corrige votos mínimos necessários para uma vitória diplomática
- Mods podem adicionar ilustrações de vitória
Adicionar configuração para atualizações de unidades para unidades automatizadas - Por jlmcdonnell
Por huckdogg:
- Indicador visual para construção externa blocos viáveis
- A tela ImprovementPicker exibe o proprietário do bloco, civ e cidade
Geral Locais de início no editor de mapas - Por tuvus
Corrigir cidades-estados fornecendo recursos não negociáveis - Por SeventhM
Melhorias de melhoria!
- Visualizações de estatísticas de melhoria mais precisas para casos extremos (por exemplo, remoção de floresta em floresta + serraria)
- 'Criar melhorias' únicas podem criar estradas e remover recursos
Defina a cor inicial da tela na área de trabalho para que não seja preto-a-azul
Corrigida falha rara de AI City State Influence
Por SomeTroglodyte:
- Validador de conjunto de regras: Tilesets
- Correções secundárias do Mod Manager (mods com traços no nome do repositório não mostrado imediatamente)
Por SomeTroglodyte:
- Civilopedia mostra mod de origem para objetos
- Atalhos principais para CityScreen
- Nukes se comportam mais perto de Civ V
- Nomes de pastas mod locais preservados para mods com nomes estranhos
- modding: Melhores avisos exclusivos
Por SeventhM:
- Comportamento corrigido para unidades que podem se mover na água
- Correção: recursos com a mesma fonte são subtraídos corretamente
- Correção: construções livres de outras construções aparecem corretamente
Correção: o espectador pode ver todas as unidades invisíveis - Por tuvus
Correção: Melhor IA de rebentamento de névoa - Por itanasi
A descoberta única de BaseUnit sempre leva em consideração tipos únicos
Trabalhadores de IA automatizados agora substituem fortes - Por tuvus
Corrige problemas ao adicionar/remover edifícios - Por patch de compatibilidade SeventhM
NotificationAction - Por SomeTroglodyte
Correção de texto para declaração de guerra otomana - Por LenaBullens
Melhoria menor da memória
Por SomeTroglodyte:
- Pequenas melhorias na UX de promoção
- Modding: Melhor teste de conformidade exclusivo para objeto
Por SeventhM:
- Corrigir problemas de obtenção de crenças gratuitas
- Corrigir problemas ao transferir capitais
- Evitar edifícios construídos
Tipos de unidades vinculadas e promoções na Civilopédia
Adicionado novo exclusivo - Construído automaticamente em todas as cidades onde é edificável
Por SeventhM:
- Adicionado exclusivo Pode viajar em blocos de água sem embarcar
- Alterar o custo padrão de edifícios e o padrão tempo de melhorias de telha
Por xlenstra:
- Espiões agora ocasionalmente roubam tecnologias
- Espiões em cidades que são capturadas ou destruídas agora vão para o esconderijo
Melhor prevenção de conflitos de mod - Por SomeTroglodyte
Tipos de unidades vinculadas e promoções na Civilopédia
Adicionado novo exclusivo - construído automaticamente em todas as cidades onde pode ser construído
Por SeventhM:
- Adicionado viagens únicas de maio em blocos de água sem embarcar
- Mude o custo padrão de edifícios e o tempo padrão de melhorias de blocos
Por xlenstra:
- Espiões agora ocasionalmente roubam tecnologias
- Espiões em cidades que são capturadas ou destruídas agora vão para o esconderijo
Melhor prevenção de conflitos de mod - Por SomeTroglodyte
Modding:
- antes de adotar / depois de adotar condicionais aceita crenças
- 'Transformar' e 'movimento duplo' único aceita condicionais
- Avaliação AI de BuyItemsDiscount não trava mais
'tipo de mapa gerado aleatoriamente'
- Mostrar a cor da linha em mais casos
- Aeronaves de IA consideram apenas inimigos *visíveis* atacáveis
-
Por SomeTroglodyte:
- Corrigida a habilidade de Hakkapeliitta
- Corrige a classificação traduzida
- Corrige a exibição de 'mod ausente'
correção do Pantheon Mod - Por SeventhM
Corrigido loop infinito para o verificador de mod
Modding: alerta global disponível como acionável para todos os objetos
Melhor ordem das ações da unidade
Melhores verificações para quando as unidades podem ser adquiridas
Cálculo fixo do bônus de flanco quando a unidade de ataque não está adjacente ao inimigo
Trabalhadores automatizados não removem ladrilhos da floresta para melhorias no acampamento
Corrigir suporte a mapas retangulares da região explorada + Prevenção de cintilação do Zoomout reformulada - Por Gualdimar
Tornar a opção de exibição sem bordas traduzível - Por Ouaz
Adicionado botão Desfazer para movimentos de unidade!
Melhor tela de troca para o modo retrato
Trocas de presentes para civis de IA os tornam mais amigáveis com você
Adicionar imagem de ação de melhoria para trabalhadores construindo melhorias ativamente
Substitua colonos por unidades modificadas semelhantes a trabalhadores em mods
Limite de zoom removido para mapas de quebra-mundo - Por Gualdimar
As unidades não são deslocadas para a terra inimiga quando expulsas das fronteiras
Corrigida falha de caso extremo - um desafio de cidade ao conquistar a capital e o inimigo tem apenas cidades marionetes restantes
UI: Melhor tabela de unidades
Fix Faith tutorial text
Por vegeta1k95:
- Retrabalho da interface do usuário PromotionPicker
- Correção do formato da tabela de aeronaves das placas da cidade
- Melhor visibilidade dos ícones de status da cidade
Por nacro711072:
- Refatorar o tipo de mapa e resolver o problema de configuração do mapa
- tela de atualização após a unidade de dissolução
Trabalhadores automatizados não melhoram mais os ladrilhos impraticáveis
Escolhas aprimoradas de IA de construção
Por nacro711072:
- corrija o glifo errado ao alternar entre diferentes mods.
- Corrigido outro vazamento de memória
- verifique se a cidade foi um marionete na ação de construção Pick. ?Muscle Car Stunts New Update? - Problemas de colisão resolvidos? - Adicionados modos emocionantes de montanha, corrida e acrobacias ⏳ - Adicionadas novas animações de acrobacias? - Velocidade de carros atualizada e controle otimizado? - Vários modos e ambientes? - Incrível opções de seleção de controle ⚙️
Não é mais possível receber ofertas de ouro negativas da IA
Manter o progresso na rolagem de notificação ao atualizar
o bônus de amigo da cidade-estado Acinzentado quando aliado - Por Azzurite
Por OptimizedForDensity:
- Pequena reformulação da seleção de política de IA
- Impeça que unidades transportadas possam pilhar telhas
Conserte a retirada de colonos de ruínas antigas no desafio de uma cidade - Por MindaugasRumsa51
Corrige múltiplas capturas únicas, resultando em ANRs resolvidos de captura
dupla causados por fontes que demoram muito para carregar
Por OptimizedForDensity:
- Corrigidos problemas de imagem em combate
- Pare de automatizar a configuração de produção de afetar a produção de outros jogadores em MP
- Classifique a velocidade do jogo na Civilopedia por velocidade
- Corrija o custo de compra do mosteiro
Remova o ganho duplo de XP do Intercept - Por itanasi
Opções multijogador correção da interface do usuário - Por Azzurita
Eliminou os ANRs de várias fontes
Melhorias de desempenho, incluindo taxa de quadros
Taxa de quadros de renderização contínua aprimorada, para resolver alguns ANRs
Sugestão de discórdia - fazer com que cidades-estados aliadas vejam todos os blocos de seu aliado, para que possam apoiá-los militarmente
Melhorias no MusicController - Por SomeTroglodyte
Corrigido um bug onde a produção não seria mantida ao mudar de uma unidade obsoleta para sua unidade exclusiva atualizada - Por xlenstra
Pegou mais condições de falha do mod, removeu certas suposições da criação do mapa
Avisos de substituição exclusivos mostram a substituição correta com parâmetros preenchidos
Por xlenstra:
- Corrigido um bug onde os descontos de unidade não funcionavam
- Corrigido um travamento ao abrir e fechar o menu de opções em rápida sucessão
Correção arte para fazendas em colinas - Por SpacedOutChicken
Nomes de estatísticas também incluem o ícone de estatísticas :)
Melhores verificações de incompatibilidade de mapa para conjunto de regras
A escolha 'tile para expandir para' incorpora bônus específicos da cidade
Corrigido uma tonelada de bugs muito raros, mas travando, em casos extremos
Por will-ca:
- Salve ataques por civ para flechas para cidades, mísseis, unidades mortas.
- Resolvido 'blocos brancos' no tileset padrão.
Por xlenstra:
- Corrigido um raro bug de votação de diplomacia no modo de mais um turno
- Corrigido alguns bugs de combate e mudou o rótulo das religiões
Pode converter mapas com segurança entre conjuntos de regras!
A tela de política mantém a posição de rolagem ao adicionar nova política.
Não é possível adicionar 2 dos mesmos edifícios à fila,
atualização de blocos visíveis após capturar a cidade.
AI não declarará guerra no início dos jogos por um pequeno motivo
Sair da Civilopédia sempre traz para você a tela anterior.
pré-resolvido possíveis bugs
fixos tileset conflitos de configuração entre mods
fixos quebrando bug música
Detectado erros de memória ao atualizar blocos com um pop-up pega-tudo
Melhorias de desempenho, devem ajudar a mitigar ANRs existentes. Falhas
resolvidas na tabela de opções de jogo ao alterar o conjunto de regras de base antes que a lista de mod seja definida.
Corrigida uma falha ao alterar o conjunto de regras de base no modo retrato - por xlenstra
Grandes aumentos de desempenho
ANRs resolvidos causados por inícios rápidos lentos
Música corrigida erro de download
Mostrar notificação para percorrer os recursos visíveis ao clicar no ícone do recurso em Visão geral do recurso. - por Will-ca
por xlenstra:
- reformulado compra edifícios e unidades com estatísticas um pouco
- Corrigido um bug onde Hagia Sophia poderia ser construir em jogos não-fé
Feitos texto presença rico não mudar com a linguagem - por logicminimal
Grandes aumentos de desempenho
ANRs resolvidos causados por inícios rápidos lentos
Corrigido erro de download de música
Mostrar notificação para percorrer os recursos visíveis ao clicar no ícone do recurso em Visão geral do recurso. - Por will-ca
Por xlenstra:
- Reformulado a compra de edifícios e unidades com estatísticas um pouco
- Corrigido um bug em que hagia sophia podia ser construída em jogos não-religiosos
Tornado um texto de presença rico não muda com o idioma - Por Logicminimal
Mostrar ícones de construção na Visão geral das cidades. - Por will-ca
Remover as verificações de RPC do Discord para dispositivos inadequados - Por asda488
Permitir o movimento da unidade após as etapas de automação da unidade
Por SimonCeder:
Por SimonCeder:
- Barbarian spawning e acampamentos
- Fixed Fountain of Youth
By xlenstra:
- Adicionados valores padrão para abastecimento para consertar quase todos os mods sendo quebrados
- Corrigidos bugs com pentágono, mandato do céu e precipitação
- Adicionados ícones para comércio de recursos e guerra declarações de
SomeTroglodyte:
- The Celtic People Rebooted
- Modificação de música e melhorias visuais
Adicionar janela de visualização de minimapa em loop se o worldwrap estiver habilitado - Por Thyrum de
Falhas corrigidas quando o mod tinha religião, mas não era um grande profeta
Não é mais possível tocar rapidamente para confundir as telas de política / construção
Por xlenstra:
- Corrigido alguns bugs
- Corrigir a política da sociedade civil
- Escreveu um extenso tutorial documentando a maior parte da religião
Por SimonCeder:
- Compromisso adequado para proteger a implementação
- Unidades únicas de cidades-estado militaristas
- Ícones para cidades-estados
por SomeTroglodyte:
- Corrigida a falha sem-bárbaras mods
- notificação era Fix
- Mod gerente de retrato e auto rolagem
fixo falha quando mod tinha religião, mas sem grande profeta
não pode mais fast-tap para confundir telas política / construção
por xlenstra:
- Corrigido alguns bugs - Corrigido
política da sociedade civil
- Escreveu um extenso tutorial documentando a maior parte da religião
Por SimonCeder:
- Compromisso adequado para proteger a implementação
- Unidades únicas de cidades-estado militaristas
- Ícones para cidades-estado
Por SomeTroglodyte:
- Corrigido travamento sem- mods bárbaros
- Corrigir notificação de era
- Mod gerente de retrato e auto rolagem
Um teste para garantir que a publicação de novas versões no Google Play funcione corretamente
por xlenstra:
- Adicionadas unidades missionárias, que podem espalhar a religião e compradas com fé
- Substituído os últimos efeitos de promoção por únicos
- Removidos $ sinais de strings
traduzíveis por SomeTroglodyte:
- Traga o teste `allUnitActionsHaveTranslation` atualizado
- Mude a derrota condições
Por ravignir:
- Pequenas correções no custo dos Grandes Profetas não aumentam
Civ é destruído corretamente ao liberar a última
unidade de tecnologia única da cidade, mesmo quando o botão de substituição não é mostrado está em uma tecnologia diferente
Corrigida a falha do menu principal ao retornar de certos jogos modificados
Resolvido # 2794 - Salvar jogos e mapas não podem ter barras / barras invertidas
Por alkorolyov:
- Funcionalidade básica do espectador - POC
- Modo de console para automação de vários jogos - POC
Adicionada uma solução de problema de instalação no Ubuntu - Por Illantalex